Un video AI convingător are nevoie de o idee clară, personaje recognoscibile, un produs reprezentat corect și cadre care se leagă între ele. O reclamă utilă îi oferă privitorului și un motiv să fie interesat, alături de un pas următor clar.
De aceea, brieful contează la fel de mult ca instrumentul de generare. Tutorialul pornește de la explicația Kaye Creatives despre realizarea unei reclame cu AI și dezvoltă metoda într-un flux practic pentru o campanie de produs mai simplă: planificare, referințe, generare video, montaj și testare creativă.
Cele zece prompturi sunt modele originale SEM Lion, scrise pentru acest ghid. Testează-le și adaptează-le în modelul ales. Brandul PULSE și campania sunt exemple fictive de lucru; imaginile ilustrează procesul.
Ce vom realiza
Exemplul nostru este o reclamă de 24 de secunde pentru PULSE, o boxă portabilă fictivă. O persoană ajunge într-o curte liniștită cu boxa. Doi prieteni i se alătură. O după-amiază obișnuită devine un moment petrecut împreună.
Mesajul: Dă viață momentului. Vom folosi o singură locație, trei personaje și șase cadre: suficientă varietate pentru poveste, cu o producție ușor de gestionat.
- Un asistent de redactare, precum Claude, pentru planificare și dezvoltarea prompturilor.
- Un generator de imagini care acceptă referințe vizuale.
- Un generator video cu referințe vizuale sau funcție imagine-în-video.
- Un editor video pentru montaj, sunet, text și export.
- Fotografii corecte ale produsului și materialele aprobate ale brandului.
Higgsfield poate acoperi etapele de imagine și video. Ghidul oficial despre consecvența personajelor prezintă referințe reutilizabile, Elements și fluxuri imagine-în-video. Modelele și comenzile disponibile diferă, așa că verifică modelul ales înainte de a construi planul în jurul unei funcții.
1. Scrie brieful reclamei
Pornește de la decizia pe care vrei să o ia privitorul. În exemplul boxei, obiectivul de business este o vizită pe pagina produsului. Ideea emoțională este apropierea dintre oameni. Povestea vizuală trebuie să o susțină fără să inventeze afirmații despre autonomie, rezistență la apă sau calitatea sunetului.
Folosește următorul prompt în asistentul de redactare. Înlocuiește toate câmpurile dintre paranteze înainte de utilizare.
01Construiește brieful reclamei
Acționează ca un strateg creativ care dezvoltă o reclamă video
scurtă pentru un produs.
Brand: [BRAND]
Produs: [PRODUS]
Public: [PUBLIC SPECIFIC]
Contextul clientului: [CÂND SAU DE CE ȘI-AR DORI PRODUSUL]
Beneficii verificate: [DOAR BENEFICII CONFIRMATE]
Obiectivul campaniei: [VIZITĂ PE PAGINA PRODUSULUI / ACHIZIȚIE / CERERE]
Ofertă: [OFERTĂ APROBATĂ SAU FĂRĂ OFERTĂ]
Îndemn la acțiune: [O SINGURĂ ACȚIUNE]
Plasare și format principal: [PLASARE, RAPORT DE ASPECT]
Durată dorită: [SECUNDE]
Personalitatea brandului: [TREI ATRIBUTE CLARE]
Dezvoltă trei concepte distincte.
Pentru fiecare, prezintă:
- Ideea centrală într-o propoziție.
- Imaginea de deschidere.
- Rolul produsului în poveste.
- Un început, o dezvoltare și un final simple.
- Mesajul final și îndemnul la acțiune.
- Orice caracteristică sau afirmație care trebuie confirmată.
- Dificultățile probabile de producție.
Fiecare concept trebuie să poată fi realizat într-o singură locație,
cu cel mult trei personaje și șase cadre. Nu inventa specificații,
testimoniale, prețuri sau afirmații despre performanță.
Alege conceptul al cărui mesaj îl poți explica într-o propoziție. Dacă ideea cere o explicație lungă, simplific-o înainte să consumi credite de generare.
2. Planifică montajul înainte de generare
Planifică reclama finală înainte să generezi clipurile individuale. Pentru PULSE, propunem următoarea structură:
| Durata finală | Cadru | Ce se întâmplă | Rol |
|---|---|---|---|
| 0–3 secunde | Deschiderea cu produsul | Un detaliu al boxei; camera începe să dezvăluie curtea. | Prezintă imediat produsul. |
| 3–7 secunde | Contextul | Personajul principal stă lângă boxă în curtea liniștită. | Stabilește situația. |
| 7–11 secunde | Sosirea | Doi prieteni intră și se apropie de masă. | Dezvoltă povestea. |
| 11–16 secunde | Momentul împreună | Cei trei schimbă o privire, zâmbesc și se mișcă natural în ritmul muzicii. | Exprimă beneficiul emoțional. |
| 16–20 secunde | Detaliul de produs | Un prim-plan controlat al boxei. | Consolidează recunoașterea produsului. |
| 20–24 secunde | Ecranul final | Imagine aprobată a produsului, siglă, mesaj și îndemn la acțiune. | Clarifică pasul următor. |
Acestea sunt durate de montaj. Generatorul poate solicita clipuri mai lungi. Generează o durată acceptată de model, apoi păstrează secțiunea cea mai reușită.
02Planifică cele șase cadre
Transformă conceptul ales într-un plan de producție cu șase cadre
pentru o reclamă de 24 de secunde.
Pentru fiecare cadru, precizează:
- Rolul său în poveste.
- Durata în montajul final.
- Compoziția imaginii de început.
- O singură acțiune principală.
- O mișcare de cameră sau o cameră fixă.
- Referințele necesare pentru personaje, produs și locație.
- Detaliile de continuitate preluate din cadrul anterior.
- Cea mai simplă alternativă dacă realizarea cadrului este dificilă.
Păstrează produsul vizibil în deschidere.
Realizează ecranul final în editorul video.
Împarte acțiunile complicate în cadre separate.
Elimină complexitatea inutilă din această etapă. Trecerea unui produs mic din mână în mână între trei persoane poate cere mai mult efort decât un cadru de reacție urmat de un prim-plan curat al produsului.
3. Creează referințele personajelor
O referință de personaj stabilește înfățișarea persoanei înainte să o plasezi în scene diferite. Definește detaliile care trebuie să rămână stabile: față, păr, îmbrăcăminte, accesorii și proporții.
Pentru personajul principal vom folosi o supracămașă crem, pantaloni gri-antracit și pantofi sport albi. Încarcă o referință de identitate pe care ai dreptul să o folosești și, dacă este necesar, o imagine separată pentru ținută.
03Creează fișa de referință a personajului
Creează o fișă fotografică de referință a personajului folosind
imaginile atașate pentru identitate și ținută.
Arată aceeași persoană adultă în trei panouri separate:
1. Portret frontal de la umeri în sus.
2. Portret din profil.
3. Imagine în picioare, cu întregul corp.
Păstrează identitatea, nuanța pielii, coafura, proporțiile feței
și ținuta în toate cele trei panouri.
Ținută: supracămașă crem, pantaloni gri-antracit, pantofi sport albi.
Expresie: relaxată și neutră.
Fundal: studio simplu, gri deschis.
Lumină: difuză, uniformă și consecventă.
Stil: fotografie publicitară naturală, cu textură realistă a pielii.
Exclude alte persoane, obiecte decorative, etichete și text.
Compară fața între panouri, verifică ținuta și inspectează mâinile și proporțiile. Salvează fișa aprobată, apoi decupează separat unghiurile utile. Un portret sau o imagine cu întregul corp se asociază mai clar unei scene decât un colaj complet.
Repetă procesul pentru cele două personaje secundare. Dă-le înfățișări distincte și păstrează-le ținutele pe tot parcursul secvenței.
4. Documentează produsul real
Corectitudinea produsului merită o verificare separată. Adună fotografii clare din față, din spate, lateral și la trei sferturi. Include un detaliu dacă butoanele, porturile, materialele sau marcajele contează.
Pachetul de referințe trebuie să arate produsul real. Un unghi din spate inventat poate introduce un port sau o comandă care nu există.
04Documentează produsul real
Analizează aceste fotografii ale produsului și creează o fișă
de referință.
Notează doar detaliile vizibile:
- Forma generală și proporțiile.
- Culoarea principală și finisajul suprafeței.
- Comenzile, porturile, îmbinările și modelul grilei vizibile.
- Poziția și orientarea siglei.
- Diferențele dintre unghiurile furnizate.
Enumeră detaliile care rămân neclare.
Nu deduce caracteristici ascunse și nu inventa unghiuri lipsă.
Creează o listă scurtă de verificare a consecvenței produsului,
utilă pentru imaginile generate și cadrele video.
Pentru cadrele în care detaliile fine sunt esențiale, folosește în montaj o fotografie aprobată sau o filmare reală a produsului. Este o soluție utilă mai ales pentru imaginea finală de produs.
5. Creează o locație fără personaje
Construiește separat decorul, ca să poți aproba configurația și lumina înainte de a introduce personajele. Curtea noastră are nevoie de o masă recognoscibilă, loc pentru trei persoane și o direcție constantă a luminii.
05Generează locația fără personaje
Creează o referință fotografică de locație pentru o reclamă
la o boxă portabilă.
Locație: curte urbană contemporană, cu pereți din piatră în tonuri
calde, o masă mică rotundă, trei scaune simple și câteva plante.
Momentul zilei: după-amiază târzie.
Lumină: soare cald din stânga camerei.
Atmosferă: relaxată, primitoare și credibilă.
Compoziție: prim-plan, plan mediu și fundal bine definite.
Lasă suficient spațiu în jurul mesei pentru trei adulți.
Fără persoane, produse, firme, sigle sau text lizibil.
Materiale naturale și proporții arhitecturale realiste.
Alege o singură imagine de locație aprobată și reutilizeaz-o. Notează câteva detalii pe care le poți verifica între cadre:
Locație: courtyard_approved
Direcția luminii: din stânga camerei
Masă: rotundă, piatră deschisă la culoare
Poziția boxei: aproape de centrul mesei
Personaj principal: așezat în dreapta compoziției
Personaje secundare: se apropie din stânga

6. Denumește și conectează materialele
Folosește nume de fișiere pe care le recunoști rapid:
char_main_front_v01.png
char_main_full_v01.png
char_friend_a_v01.png
char_friend_b_v01.png
product_front_approved.png
product_threequarter_approved.png
location_courtyard_approved.png
shot_01_start_v01.png
shot_01_test_v01.mp4
shot_01_selected_v02.mp4
Încarcă imaginile necesare și asociază-le prin comenzile reale de referință ale generatorului. Menționarea unui nume de fișier în prompt nu conectează automat imaginea. Dacă instrumentul folosește Elements, câmpuri de referință sau mențiuni de materiale, selectează imaginea corespunzătoare în interfață.
Înainte de fiecare generare, confirmă că sunt atașate referințele corecte.
7. Aprobă imaginea de început
Creează și aprobă imaginea de început înainte să adaugi mișcare. Astfel, separi problemele de compoziție de cele de animație. Pentru cadrul cu prietenii:
06Compune imaginea de început
Creează imaginea de început pentru cadrul 04 folosind referințele
aprobate și atașate pentru personaje, produs și curte.
Trei adulți stau în jurul mesei din curte.
Personajul principal poartă supracămașa crem aprobată.
Cele două personaje secundare corespund referințelor lor.
Așază boxa bleumarin aprobată aproape de centrul mesei,
clar vizibilă și neacoperită.
Personajele tocmai au schimbat o privire prietenoasă.
Expresiile sunt discrete și naturale.
Păstrează configurația curții și lumina caldă din stânga camerei.
Folosește un cadru mediu-larg în care fețele sunt clar separate.
Camera se află la nivelul ochilor persoanelor așezate.
Folosește raportul de aspect ales pentru campanie.
Fără text sau elemente grafice suprapuse.
Verifică imaginea la dimensiunea normală de vizionare:
- Poate privitorul să identifice produsul?
- Personajele corespund referințelor?
- Locația se potrivește cu celelalte cadre?
- Mâinile, umbrele și contactul cu suprafețele sunt credibile?
- Există spațiu pentru textul planificat?
Corectează imaginea statică înainte să o animezi.
8. Animează o acțiune clară
După aprobarea imaginii de început, concentrează promptul de mișcare pe ceea ce se schimbă. O structură utilă este:
07Folosește o structură simplă pentru mișcare
IMAGINE DE ÎNCEPUT
Folosește imaginea aprobată și atașată.
ACȚIUNEA SUBIECTULUI
[O SINGURĂ ACȚIUNE PRINCIPALĂ]
CAMERA
[O MIȘCARE SAU O CAMERĂ FIXĂ]
CONTINUITATE
[DETALIILE CARE TREBUIE SĂ RĂMÂNĂ STABILE]
FINAL
[POZIȚIA SAU EXPRESIA NECESARĂ PENTRU TĂIETURA DE MONTAJ]
Pentru momentul dintre prieteni, aceasta devine:
08Animează momentul dintre prieteni
Animează imaginea aprobată și atașată a curții într-un singur
cadru continuu.
Cei trei adulți schimbă o privire scurtă și zâmbesc.
Umerii lor se mișcă discret în ritmul muzicii de fundal.
Păstrează un joc relaxat, cu gesturi mici și naturale.
Camera se apropie lent și ușor de grup.
Păstrează fețele, îmbrăcămintea, pozițiile pe scaune și lumina
din curte. Boxa bleumarin rămâne nemișcată pe masă,
cu aceeași formă, culoare și aceleași proporții.
Încheie cu grupul relaxat, bucurându-se de moment.
Fără dialog, tăieturi de cameră, persoane suplimentare sau text.
Începe cu o singură generare, la cea mai mică setare de previzualizare potrivită. Dacă modelul oferă un mod de test la rezoluție redusă, folosește-l pentru a evalua acțiunea și încadrarea.
Un test este util când răspunde unor întrebări concrete: Se înțelege acțiunea? Produsul este vizibil? Cadrul se leagă de următorul?
9. Identifică și corectează erorile
Un rezultat slab trebuie diagnosticat. Identifică eroarea înainte să decizi dacă revizuiești promptul sau mai generezi o variantă.
| Problemă | Prima ajustare de încercat |
|---|---|
| Fața se schimbă | Simplifică mișcarea și întărește referința de identitate. |
| Produsul se deformează | Redu manipularea și rotirea camerei; păstrează produsul nemișcat. |
| Acțiunea este prea aglomerată | Împarte-o în două cadre. |
| Produsul este acoperit | Refă compoziția imaginii de început. |
| Locația se schimbă | Reutilizează locația aprobată și imaginile de început. |
| Clipul începe prea lent | Începe mai aproape de acțiune sau scurtează deschiderea în montaj. |
| Mâinile se mișcă nenatural | Simplifică gestul sau treci la un cadru de reacție. |
09Corectează un cadru nereușit
Revizuiește promptul acestui cadru pe baza problemelor observate.
Probleme:
1. Boxa își schimbă forma la jumătatea secvenței.
2. O mână acoperă produsul în momentul cel mai reușit.
3. Camera se mișcă prea repede.
Păstrează locația, personajele, ținutele și lumina aprobate.
Modifică doar următoarele:
- Boxa rămâne nemișcată și neacoperită.
- Mâna personajului principal se odihnește lângă produs.
- Înlocuiește mișcarea camerei cu o apropiere foarte lentă.
Returnează un prompt de mișcare revizuit, concis.
Nu adăuga acțiuni, personaje, efecte sau dialog.
Dacă aceeași eroare se repetă, simplifică structura cadrului. Un nou set de variante este mai util când rezultatul este deja aproape bun și alegi între diferențe mici de interpretare.
10. Montează reclama
Construiește montajul după secvența planificată, apoi evaluează ritmul. Un clip generat poate conține două secunde excelente într-o secvență altfel nereușită. Folosește acel moment dacă se leagă natural de cadrele din jur.
Adaugă elementele campaniei în editor:
- Sigla și stilul tipografic aprobate.
- Numele produsului și mesajul principal.
- Un singur îndemn la acțiune.
- Muzică pe care ai dreptul să o folosești și efecte sonore alese intenționat.
- Subtitrări dacă reclama conține vorbire.
Pentru PULSE, ecranul final poate fi:
PULSE
Dă viață momentului.
Descoperă boxa.
[SITE-UL BRANDULUI]
Folosește o imagine aprobată a produsului, pentru o reprezentare finală corectă. Urmărește reclama cu sunet și fără sunet. Muzica stabilește atmosfera; imaginile și textul trebuie să comunice în continuare produsul și pasul următor.
Înainte de export, verifică previzualizarea plasării pentru text tăiat, produse acoperite și elemente suprapuse ale interfeței. Verifică din nou exportul după schimbarea raportului de aspect.
11. Urmărește costul de producție
Gestionează generarea ca pe un buget de producție. Notează:
ID cadru
Model și setări
Versiune prompt
Număr de încercări
Credite consumate
Rezultat utilizabil: da / nu
Fișier selectat
Motivul respingerii
Credite per variantă selectată = creditele totale consumate pentru cadrul respectiv ÷ variantele utilizabile selectate. Dacă nu există variante utilizabile, înregistrează cheltuiala ca producție nereușită, fără să împarți la zero.
Separă abonamentele, creditele cumpărate, timpul de montaj și celelalte materiale când estimezi costul complet al campaniei. Stabilește o limită de încercări pentru cadrele dificile. Când o atingi, regândește acțiunea sau folosește o imagine mai simplă.
12. Testează variante utile
După ce versiunea principală funcționează, pregătește un test mic în jurul unei singure variabile. Păstrează secvența centrală, oferta, îndemnul la acțiune și publicul, schimbând doar deschiderea:
| Variantă | Deschidere | Întrebare |
|---|---|---|
| A | Prim-plan strâns al produsului | Recunoașterea imediată a produsului atrage atenție utilă? |
| B | Personajul principal singur în curte | Situația creează mai mult interes? |
| C | Grupul se bucură deja de moment | Rezultatul emoțional oferă cea mai bună deschidere? |
10Pregătește trei variante de deschidere
Creează trei variante de deschidere pentru această reclamă aprobată.
Păstrează neschimbate produsul, secvența principală, oferta,
ecranul final și îndemnul la acțiune.
Modifică doar imaginea de deschidere și titlul care o însoțește.
Pentru fiecare variantă, prezintă:
- Cadrul de deschidere.
- Titlul.
- Ipoteza creativă.
- Materialele suplimentare necesare.
- Un rezultat principal de business de evaluat.
- Indicatorii de atenție care ajută interpretarea.
- Situațiile în care comparația nu ar fi concludentă.
Folosește obiectivul campaniei și definițiile de măsurare furnizate.
Nu prezice rezultate și nu inventa repere de performanță.
Alege criteriile de evaluare înainte de lansare. Indicatorii de atenție ajută la explicarea performanței deschiderii; achizițiile, cererile calificate sau alt rezultat de business definit arată dacă reclama susține obiectivul campaniei.
Strânge suficiente date pentru decizie. Câteva vizualizări sau clicuri nu pot stabili un câștigător credibil.
Pregătește următoarea producție
Păstrează împreună referințele aprobate, prompturile selectate, fișierele-sursă și proiectul de montaj. Astfel, ai un punct de pornire util pentru următoarea campanie: același produs într-un decor diferit, o deschidere nouă pentru alt public sau o versiune mai scurtă cu un alt mesaj.
La SEM Lion, valoarea practică a producției creative cu AI vine din legarea deciziilor de producție de un scop comercial clar. Definește mesajul, dirijează imaginile, verifică detaliile și măsoară răspunsul.
Construiește următoarea campanie de produs.
Discută cu SEM Lion despre un flux creativ construit în jurul produsului, publicului și obiectivului tău de business.
Tutorial editorial realizat cu asistență AI și prompturi originale SEM Lion. Ilustrații create cu Higgsfield. Exemplul fictiv și prompturile necesită testare; nu sunt revendicate rezultate de campanie. Politica AI
